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 Clan Suichi

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Netsu Namikaze
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Netsu Namikaze


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Fecha de inscripción : 14/07/2010

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MensajeTema: Clan Suichi   Clan Suichi Icon_minitimeSáb Jul 24, 2010 11:44 pm

Genin

Doujutsu Suichigan
Al activarlo, los ojos del ninja se vuelven de color gris. Cuando el
doujutsu es usado comienzan a reflejarse en ellos unos destellos,
semejantes a chispas de electricidad.
Al mirar a su enemigo, puede ver como los nervios mandan impulsos
eléctricos entre ellos para dar órdenes al cerebro y asi mover los
músculos, por lo que pueden predecir los movimientos de personas de su
rango o menor. Con los de mayor rango no les dara tiempo a actuar.
Puede tambien predecir el movimiento de las técnicas de rayo, por lo que
las puede esquivar con más facilidad

Suichi naguru

Cuando el ninja vaya a ser alcanzado por una técnica de taijutsu o
raiton cuerpo a cuerpo, puede tomar al rival evitando ser herido y
contrarrestar el ataque golpeando al atacante en su parte mas expuesta,
solo rango menor.
[Requiere Dojutsu Suichigan activado]

Chunin

Okuro Joho
El ninja tras hacer sellos hace que las celulas manden la información de
los movimientos mas rapido al cerebro y entonces haga movimientos con
algo mas de rapidez. Dura solo un turno.

Suichi kōsen
El shinobi dirige una gran cantidad de chacra a los ojos, pero debe
mantenerlos cerrados durante todo un turno, al segundo turno este podrá
abrir los ojos y lanzar una poderosa descarga eléctrica que de dar en el
oponente le paralizaría la zona afectada además de dañársela, es muy
difícil de esquivar ya que el rayo va a 10 m/s, pero esta técnica es de
doble filo, ya que los ojos del usuario quedan algo agotados durante un
turno, dificultándole la visión el próximo turno.No puede ser utilizada en el mismo combate hasta
pasados 6 turnos.
[Requiere Dojutsu Suichigan activado]

Sanban me
El shinobi deja una parte de tu chakra en un punto específico y desde
ese punto puedes ver los impulsos eléctricos de tu enemigo como si fuera
un tercer ojo. Sólo
puede utilizarse una vez por combate. Si se cierran los ojos tampoco se
puede seguir viendo a través de ese punto hasta que los vuelvas a abrir.

Jounin

Suichigan
Si un ninja usa una técnica mientras el usuario tiene el Doujutsu
activado, y vuelve a usar esa misma tecnica déspues (con el Doujutsu aún
activado), se podrá saber que técnica hará, por lo que puedes
prepararte para la defensa o evadirla más fácilmente. Sólo se puede usar
dentro de un mismo combate, no se recuerdan de un combate a otro.

Okuro Tossani
En un caso crítico, si vas a recibir un golpe, las células mandan al
cerebro el mensaje a gran velocidad para hacer un único movimiento a una
velocidad espectacular (Para defenderse o esquivar, pero no para
atacar).

Okuro Seitekitoku
Tras hacer los sellos en un turno y extender las manos hacia el rival,
comenzarán a salir pequeñas chispas por el aire dirigiendose a el rival,
a un metro por segundo. Si el enemigo no lo esquiva y las chispas
impactan en él (al segundo turno) este recibirá una pequeña corriente
que hará que las células de su cuerpo no manden información al cerebro y
durante un turno, quede paralizado. Un turno despues de usar esta
técnica el ninja que la usó quedara algo cansado y se moverá lento.

Sannin

Okuro Joho Waza
El ninja hara sellos y se concentrara haciendo que en sus manos
comienzen a saltar chispas, tras eso dara una palmada que generara un
pequeño haz de luz y durante 1 turno el ninja realizador de la tecnica
quedará paralizado. Tras esto, las células de su cuerpo comenzaran a
mandar información a gran rapidez durante 7 turnos llegando a alcanzar
la velocidad de un especialista en taijutsu (En caso de ser especialista
obtendría mas poder que uno de ellos).

Okuro Bogyo
Tras hacer sellos generas alrededor de ti una especie de capa visible
que genera pequeñas chispas alrededor de todo tu cuerpo. Si alguien te
golpea, o tu golpeas a alguien mientras la capa este activa, el miembro
golpeado del ninja quedaría paralizado durante un turno. La capa dura 3
turnos. Mientras tienes activa la capa tu velocidad se reduce a la
mitad.
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